วงการเกมไทยเตรียมคึกคักครั้งใหญ่ เมื่อ “gamescom asia x Thailand Game Show 2026” ประกาศเดินหน้าจัดมหกรรมเกมระดับภูมิภาค ภายใต้คอนเซปต์ “The Heart of Gaming” เตรียมรวมเกมเมอร์ นักพัฒนา ครีเอเตอร์ ค่ายเกม นักลงทุน และบุคลากรในอุตสาหกรรมจากทั่วโลกไว้ใจกลางกรุงเทพฯ ระหว่างวันที่ 29 ตุลาคม – 1 พฤศจิกายน 2569 ณ ศูนย์การประชุมแห่งชาติสิริกิติ์

งานปีนี้เกิดจากความร่วมมือของ 3 พันธมิตรในวงการเกม ได้แก่ Koelnmesse, บริษัท โชว์ไร้ขีด จำกัด และ Online Station ภายใต้ บริษัท ทรู คอร์ปอเรชั่น จำกัด (มหาชน) ร่วมกับสำนักงานส่งเสริมเศรษฐกิจดิจิทัล (depa) และพันธมิตรทั้งภาครัฐและเอกชน ตั้งเป้าผลักดันกรุงเทพฯ ให้เป็นหนึ่งในจุดนัดพบสำคัญของอุตสาหกรรมเกมและความบันเทิงในเอเชียตะวันออกเฉียงใต้

จาก 2 แสนคน สู่การขยายเต็ม 4 ฮอลล์

หนึ่งในตัวเลขที่สะท้อนกระแสของงานคือ จำนวนผู้เข้าร่วมในปีที่ผ่านมา 206,159 คน ทำให้ปี 2026 ผู้จัดขยาย Entertainment Area เต็มพื้นที่ Exhibition Hall 1–4 ชั้น G ของศูนย์การประชุมแห่งชาติสิริกิติ์ รองรับค่ายเกม ผู้พัฒนาเกม เกมใหม่ เทคโนโลยี และเกมมิ่งฮาร์ดแวร์จากทั่วโลก

ธีม “The Heart of Gaming” ต้องการสื่อว่า “หัวใจ” ของอุตสาหกรรมเกมไม่ได้มีเพียงตัวเกม แต่เกิดจากผู้เล่น นักพัฒนา ครีเอเตอร์ ผู้ประกอบการ ผู้จัดงาน นักลงทุน ตลอดจนภาครัฐและคอมมูนิตี้ที่ร่วมกันผลักดันอุตสาหกรรมให้เติบโต

Article Image

“John Romero” ผู้สร้าง DOOM บินร่วมงาน

ไฮไลต์ระดับโลกของปีนี้ คือการต้อนรับ John Romero บุคคลสำคัญของอุตสาหกรรมเกมและหนึ่งในผู้สร้าง DOOM ซึ่งจะเข้าร่วมทั้ง Business Area และ Entertainment Area พร้อมขึ้นรับรางวัล Lifetime Achievement Award บนเวทีใหญ่

นอกจากนี้ ยังมีค่ายเกมและแบรนด์ในอุตสาหกรรมจำนวนมากเข้าร่วม อาทิ Nintendo, KURO GAMES, Bandai Namco Entertainment, PlayPark, PlayStation, SEGA, CAPCOM รวมถึงแบรนด์ฮาร์ดแวร์และเกมมิ่งเกียร์อย่าง AMD, SteelSeries, Lenovo และ Intel

ฝั่งคอมมูนิตี้จัดเต็มไม่แพ้กัน ทั้ง Cosplay Contest 2026 ซึ่งมีเงินรางวัลรวม 300,000 บาท พร้อมเพิ่มการแข่งขันประเภท Best Duo รวมถึง Solo, Team และ All Star ขณะที่ Zone Zean Game เปิดพื้นที่ประชันฝีมือชิงรางวัลรวม 30,000 บาท

Article Image

Thailand Game Awards เพิ่มเป็น 31 รางวัล

อีกหนึ่งไฮไลต์คือ Thailand Game Awards 2026 ซึ่งยกระดับเป็น 31 รางวัล ครอบคลุม 13 รางวัลด้านสินค้าไอทีและเกมมิ่งเกียร์ และ 18 รางวัลสำหรับผู้พัฒนาและผลงานเกม โดยหนึ่งในรางวัลที่ถูกจับตามองมากที่สุดยังคงเป็น “Game of the Year” พร้อมเพิ่มรางวัลสำหรับเกมอินดี้และ WINGS Award

แฟนเกมยังเตรียมพบกับกิจกรรม OS On Stage, มินิคอนเสิร์ตจาก Chilliz และ OS Fanmeet ที่รวมครีเอเตอร์และแคสเตอร์ชื่อดัง อาทิ แป้ง zbing z., PangBoy CH, Oppa Hong, SpriteDer SPD และอีกหลายราย

ความพิเศษอีกด้านคือการผนึกกำลังกับ “ACE – Anime Asia Comics Content Entertainment Expo” ซึ่งจะนำโลกของอนิเมะ การ์ตูน ป็อปคัลเจอร์ และคอนเทนต์บันเทิงเข้ามาเชื่อมกับอุตสาหกรรมเกม สร้างพื้นที่ที่ครอบคลุมมากกว่าเกมเพียงอย่างเดียว

Article Image

ไม่ใช่แค่งานเกม แต่ตั้งเป้าสร้างมูลค่า 1.22 พันล้านบาท

นอกจากความบันเทิง gamescom asia x Thailand Game Show 2026 ยังวางบทบาทเป็นเวทีธุรกิจระดับนานาชาติ โดย Business Area ระหว่างวันที่ 29–30 ตุลาคม จะเปิดพื้นที่ให้ผู้พัฒนาเกมไทยพบกับ Publishers นักลงทุน และพันธมิตรจากต่างประเทศ ผ่านกิจกรรม Pitching & Business Matching การประชุม และกิจกรรมสร้างเครือข่ายทางธุรกิจ

ผู้จัดตั้งเป้าสร้างมูลค่าทางเศรษฐกิจกว่า 1.22 พันล้านบาท พร้อมกิจกรรมสนับสนุนสตาร์ทอัพและนักพัฒนาเกมไทย ทั้ง Invest Circle, VIP XPerience, Thailand Pavilion และ Thailand Game Talent Showcase ซึ่งเปิดพื้นที่ให้ผลงานของนักศึกษาและคนรุ่นใหม่ได้แสดงศักยภาพ

ด้าน depa ระบุว่า อุตสาหกรรมดิจิทัลคอนเทนต์ของไทยมีมูลค่ากว่า 53,400 ล้านบาท โดยอุตสาหกรรมเกมมีมูลค่าประมาณ 37,000 ล้านบาท หรือมากกว่า 70% ของมูลค่ารวม สะท้อนให้เห็นว่า “เกม” กำลังมีบทบาทสำคัญต่อเศรษฐกิจดิจิทัลและเศรษฐกิจสร้างสรรค์ของประเทศ

Article Image

ปักหมุด 29 ต.ค. – 1 พ.ย. 2569

สำหรับ Entertainment Area เปิดให้บุคคลทั่วไปเข้าร่วมระหว่างวันที่ 30 ตุลาคม – 1 พฤศจิกายน 2569 โดยบัตร 1-Day Pass ราคา 200 บาท และ 1-Day Fast Pass ราคา 300 บาท ซึ่งสามารถเข้าสู่พื้นที่งานก่อน 30 นาทีผ่านช่องทางพิเศษ

ส่วน Business Area จัดวันที่ 29–30 ตุลาคม 2569 มีทั้ง Business Visitor, Conference Delegate และ VIP Pass สำหรับนักพัฒนา ผู้ประกอบการ และบุคลากรในอุตสาหกรรม

งาน “gamescom asia x Thailand Game Show 2026” จัดระหว่างวันที่ 29 ตุลาคม – 1 พฤศจิกายน 2569 ณ Plenary Hall และ Exhibition Hall 1–4 ชั้น G ศูนย์การประชุมแห่งชาติสิริกิติ์ กรุงเทพฯ

Article Image

จากยอดผู้เข้าร่วมมากกว่า 2 แสนคนในปีก่อน สู่การขยายพื้นที่เต็ม 4 ฮอลล์ การดึงบุคคลระดับตำนานและค่ายเกมระดับโลกเข้าร่วม ไปจนถึงการตั้งเป้าสร้างมูลค่าทางเศรษฐกิจ 1.22 พันล้านบาท งานครั้งนี้จึงไม่ได้เป็นเพียงเทศกาลสำหรับเกมเมอร์ แต่ยังเป็นอีกเวทีที่สะท้อนความพยายามผลักดัน “กรุงเทพฯ” และอุตสาหกรรมเกมไทยให้มีบทบาทมากขึ้นบนแผนที่เกมของเอเชีย