ปิดฉากลงอย่างยิ่งใหญ่สำหรับการแข่งขัน BANGKOK ESPORTS 2026 เวทีแข่งขันกีฬาอีสปอร์ตระดับเมืองที่รวบรวมเหล่านักกีฬาเกมเมอร์จากทั่วประเทศมาประชันฝีมือ พร้อมประกาศศักยภาพของกรุงเทพมหานครในการผลักดันอีสปอร์ตให้เป็นอีกหนึ่งกีฬาสำคัญของคนรุ่นใหม่ สร้างทั้งโอกาส อาชีพ และเส้นทางสู่การแข่งขันในระดับประเทศและเวทีโลก

กรุงเทพมหานคร โดยสำนักวัฒนธรรม กีฬา และการท่องเที่ยว จัดพิธีปิดการแข่งขันและมอบรางวัลแก่ผู้ชนะอย่างสมเกียรติ หลังเปิดศึกแข่งขันระหว่างวันที่ 18–19 กรกฎาคม 2569 ณ ศูนย์การค้าแฟชั่น ไอส์แลนด์ เขตคันนายาว ท่ามกลางบรรยากาศคึกคัก มีนักกีฬา เยาวชน ผู้ปกครอง และแฟนอีสปอร์ตเข้าร่วมงานอย่างต่อเนื่อง

การแข่งขันครั้งนี้ได้รับความสนใจอย่างล้นหลาม มีผู้เข้าแข่งขันจากทั่วประเทศกว่า 1,300 คน จาก 140 ทีม ร่วมชิงชัยใน 4 ประเภทเกมยอดนิยม ได้แก่ Arena of Valor (RoV), Free Fire, FC Online และ Street Fighter VI รวม 10 รุ่นการแข่งขัน ชิงเงินรางวัลรวม 336,000 บาท

รูปภาพบทความ

พิธีมอบรางวัลได้รับเกียรติจาก น.ส.พนิดา แก้วมาก รองผู้อำนวยการสำนักวัฒนธรรม กีฬา และการท่องเที่ยว พร้อมด้วยผู้บริหารกรุงเทพมหานคร ร่วมมอบรางวัลแก่ผู้ชนะทุกประเภทการแข่งขัน โดยมี นางมัลลิกา เหลืองนิมิตรมาศ ผู้อำนวยการฝ่ายการตลาดประเทศไทย กลุ่มธุรกิจ TCP ผู้สนับสนุนเงินรางวัลภายใต้แบรนด์ Red Bull ร่วมแสดงความยินดีและมอบรางวัลให้แก่นักกีฬา

รูปภาพบทความ

ความร่วมมือระหว่างกรุงเทพมหานคร ภาคเอกชน และเครือข่ายด้านอีสปอร์ตในครั้งนี้ ถือเป็นอีกก้าวสำคัญในการยกระดับมาตรฐานการแข่งขัน พร้อมสร้างระบบนิเวศที่เอื้อต่อการพัฒนานักกีฬาอีสปอร์ตไทยให้เติบโตอย่างยั่งยืน

BANGKOK ESPORTS 2026 ไม่ได้เป็นเพียงเวทีแข่งขันเพื่อเฟ้นหาผู้ชนะเท่านั้น แต่ยังมุ่งสร้างพื้นที่ให้เยาวชนและประชาชนได้แสดงศักยภาพ พัฒนาทักษะ ฝึกประสบการณ์การแข่งขันในมาตรฐานระดับสูง และเปิดประตูสู่เส้นทางนักกีฬาอาชีพในอนาคต รวมถึงสร้างเครือข่ายชุมชนกีฬาอีสปอร์ตในกรุงเทพมหานครให้แข็งแกร่งยิ่งขึ้น

รูปภาพบทความ

ความสำเร็จของการแข่งขันยังเกิดขึ้นจากการสนับสนุนของ กลุ่มธุรกิจ TCP ภายใต้แบรนด์ Red Bull ซึ่งร่วมสนับสนุนเงินรางวัล เพื่อผลักดันศักยภาพนักกีฬาไทยให้ก้าวไกลสู่เวทีระดับประเทศและนานาชาติ

กรุงเทพมหานครขอแสดงความยินดีกับนักกีฬาที่ได้รับรางวัลทุกประเภท พร้อมขอบคุณผู้เข้าแข่งขัน ผู้ฝึกสอน ผู้ปกครอง คณะกรรมการผู้ตัดสิน เจ้าหน้าที่ ภาคีเครือข่าย สมาคมกีฬาอีสปอร์ตแห่งประเทศไทย และ การีนา ออนไลน์ (ประเทศไทย) รวมถึง TCP Group ที่ร่วมผลักดันให้การแข่งขันประสบความสำเร็จ พร้อมเดินหน้าส่งเสริมกีฬาอีสปอร์ตให้เป็นอีกหนึ่งพลังสำคัญในการพัฒนาเยาวชนไทย สร้างโอกาส สร้างอาชีพ และยกระดับวงการอีสปอร์ตไทยให้เติบโตอย่างมั่นคงในอนาคต

รูปภาพบทความ